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Grazie a questo servizio è possibile
sfidare, in base alle conoscenze già acquisite della lingua inglese, gli utenti di EuroPlus
+ REWARD di tutto il mondo per mezzo di cinque magnifici giochi. E possibile
giocare in due, in tre o in quattro e può essere creato un numero illimitato di squadre.
Il coinvolgimento in questi giochi consente non solo di migliorare le proprie capacità
linguistiche ma anche di acquisire sicurezza e consapevolezza di quanto si sta
apprendendo.
Per ogni squadra e per ogni tipo di gioco è necessario scegliere il livello di conoscenza
linguistica da utilizzare. |
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Battaglia Navale
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Battaglia Navale
I giocatori, prima di ogni altra cosa, devono sistemare le
loro navi su di una griglia suddivisa in 100 caselle. E possibile anche chiedere al
computer di disporre le navi in ordine casuale. Il gioco può iniziare solo quando le
dieci navi dei due giocatori sono state sistemate. Ogni volta che si colpisce una nave
avversaria viene posta una domanda sulla lingua inglese; se la risposta è esatta viene
convalidata la distruzione di una parte della nave individuata, mentre una risposta
sbagliata fa passare la mano allaltro giocatore. Vince chi affonda tutte le navi
dellavversario. |

Vendita all'asta
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Vendita all'asta
Questo gioco è molto interessante ed efficace per arricchire
il vocabolario. L'obiettivo è quello di comporre il maggior numero possibile di parole
utilizzando le lettere vinte durante l'asta. Le parole vincenti sono riportate in una
finestra sullo schermo per consentire di sapere sempre quali lettere sono necessarie.
Allinizio della partita i giocatori ricevono la medesima somma di danaro ed ognuno
decide quanto offrire per acquistare la lettera che appare sullo schermo e, nel caso abbia
realmente bisogno di quella per comporre una delle parole vincenti, dovrà essere pronto a
pagare più degli altri. La lettera così acquistata viene automaticamente inserita tra
quelle del giocatore. Coloro che, di conseguenza, non sono riusciti ad acquistarla non
perdono le monete offerte durante l'asta. Le lettere compaiono sullo schermo in maniera
casuale per cui è possibile avere più volte lopportunità di comprare la medesima
lettera.
Quando uno dei giocatori riesce a comporre una delle parole vincenti, la stessa scompare
dalla lista. Ciò avviene anche per le lettere che ha utilizzato per formare la parola per
ognuna delle quali riceve in cambio dieci monete.
Il gioco termina quando spariscono dalla lista tutte le parole vincenti o quando i
giocatori finiscono il danaro. |

La scalata
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La scalata
Questo gioco si adatta perfettamente a coloro che amano la
vera competizione. E necessario scalare la montagna il più presto possibile ed il
solo modo per riuscirci è quello di rispondere alle domande rivolte ad ogni tappa.
Il tempo per rispondere a ciascuna domanda è limitato. Se la risposta è esatta, il
giocatore si sposta verso l'alto e si avvicina alla vetta. Se la risposta è sbagliata, il
giocatore si sposta verso il basso. Vince chi arriva per primo in cima. |

Virus
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Virus
Il giocatore è il virus che deve raggiungere la parte più importante del sistema;
esistono vari percorsi per raggiungerla che lo schermo mostra come un labirinto con
percorsi tortuosi e varie diramazioni. Ogni percorso si divide in piccole caselle che
rappresentano le unità di viaggio. Per spostarsi lungo il percorso, il giocatore lancia
il dado e, se risponde esattamente alla domanda che gli viene rivolta, si posta sul
percorso per un numero di caselle corrispondente alla giocata. Alcuni percorsi sono più
sicuri ma la distanza da coprire è più lunga; la scelta del percorso spetta al
giocatore. Durante il gioco, lo schermo offre al giocatore la possibilità di verificare
sempre dove si trova, controllando anche la posizione degli altri giocatori, e vedendo le
domande che vengono poste con le relative risposte.
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Caccia al Tresoro
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Caccia al Tresoro
L'azione di questo gioco si svolge in un labirinto
tridimensionale in cui si trovano un certo numero di casse, ognuna delle quali contiene
una parola. E possibile aprire qualsiasi cassa per verificarne il contenuto e
decidere se prelevare o meno la parola trovata. E importante ricordare che si può
prelevare e trasportare soltanto una parola e che lo scopo del gioco è di trovare la sua
parola corrispondente. Si deve, quindi, cercare un'altra cassa contenente una parola in
qualche modo collegata a quella che si trasporta e che deve essere inserita nella nuova
cassa. Se l'associazione è giusta e le due parole corrispondono, entrambe scompaiono, la
cassa si svuota e si conquista un punto. Il gioco termina quando tutte le casse sono
vuote. Vince il giocatore con il punteggio più alto. |
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